安卓app开发网站实例(安卓app前端开发)

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本篇文章给大家谈谈安卓app开发网站实例,以及安卓app前端开发对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 如何开发安卓电子书APP 制作电子书app教程(无法看到源码)这种办法可将普通的文本文档进化为手机电子书,步骤如下:登录应用之星网站(appstar.com.cn),注册成会员点击“一键电子书”进入制作页面,输入电子书名、作者介绍、内容介绍信息、上传电子书的TXT文档,即可快速生成一本电子书的手机APP安装文件

本篇文章给大家谈谈安卓app开发网站实例,以及安卓app前端开发对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

如何开发安卓电子书APP

制作电子书app教程(无法看到源码)

这种办法可将普通的文本文档进化为手机电子书,步骤如下:

登录应用之星网站(appstar.com.cn),注册成会员

点击“一键电子书”进入制作页面,输入电子书名、作者介绍、内容介绍信息、上传电子书的TXT文档,即可快速生成一本电子书的手机APP安装文件

提醒:平台支持开发者选择电子书的封面、应用图标、电子书背景,同时支持开发者自定义功能。自定义电子书封面、目录自动生成、目录索引、用户指引、书签、快速书签、字体调整、亮度调整、快速切换夜间模式、查找跳转、自定义背景、翻页效果等特性满足不同的阅读习惯和要求。

点击一键生成,即可生成电子书app。

所有制作出来的应用,下载到智能手机里就能直接使用,没有格式限制,不过必需是安卓版本的智能手机

Android APP开发需求文档范本

软件需求文档格式的标准写法

1.引言

1.1 编写目的

· 阐明开发本软件的目的;

1.2 项目背景

· 标识待开发软件产品的名称、代码;

· 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户;

· 说明该软件产品与其他有关软件产品的相互关系。

1.3 术语说明

列出本文档中所用到的专门术语的定义和英文缩写词的原文。

1.4 参考资料(可有可无)

列举编写软件需求规格说明时所参考的资料,包括项目经核准的计划任务书、合

同、引用的标准和规范、项目开发计划、需求规格说明、使用实例文档,以及相关产品

的软件需求规格说明。

在这里应该给出详细的信息,包括标题、作者、版本号、发表日期、出版单位或资

料来源。

2.项目概述

2.1 待开发软件的一般描述

描述待开发软件的背景,所应达到的目标,以及市场前景等。

2.2 待开发软件的功能

简述待开发软件所具有的主要功能。为了帮助每个读者易于理解,可以使用列表或

图形的方法进行描述。使用图形表示,可以采用:

· 顶层数据流图;

· 用例UseCase图;

· 系统流程图;

· 层次方框图。

2.3 用户特征和水平(是哪类人使用)

描述最终用户应具有的受教育水平、工作经验及技术专长。

2.4 运行环境

描述软件的运行环境,包括硬件平台、硬件要求、操作系统和版本,以及其他的软

件或与其共存的应用程序等。

2.5 条件与限制

给出影响开发人员在设计软件时的约束条款,例如:

· 必须使用或避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库;

· 硬件限制;

· 所要求的开发规范或标准。

3.功能需求

3.1 功能划分

列举出所开发的软件能实现的全部功能,可采用文字、图表或数学公式等多种方法

进行描述。

3.2 功能描述

对各个功能进行详细的描述。

4.外部接口需求

4.1 用户界面

对用户希望该软件所具有的界面特征进行描述。以下是可能要包括的一些特征:

· 将要采用的图形用户界面标准或产品系列的风格;

· 屏幕布局;

· 菜单布局;

· 输入输出格式;

· 错误信息显示格式;

建议采用RAD开发工具, 比如Visio,构造用户界面。

4.2 硬件接口

描述系统中软件产品和硬件设备每一接口的特征,以及硬件接口支持的设备、软件与硬件接口之间,以及硬件接口与支持设备之间的约定,包括交流的数据和控制信息的性质以及所使用的通信协议。

4.3 软件接口

描述该软件产品与其有关软件的接口关系,并指出这些外部软件或组件的名字和版本号。比如运行在什么操作系统上,访问何种类型的数据库,使用什么数据库连接组件,和什么商业软件共享数据等。

4.4 通信接口

描述和本软件产品相关的各种通信需求,包括电子邮件、Web浏览器、网络通信协议等。

4.5 故障处理

对可能的软件、硬件故障以及对各项性能而言所产生的后果进行处理。

5.性能需求

5.1 数据精确度

输出结果的精度。

5.2 时间特性

时间特性可包括如下几方面

·响应时间;

·更新处理时间;

·数据转换与传输时间;

·运行时间等。

5.3 适应性

在操作方式、运行环境、与其他软件的接口以及开发计划等发生变化时,软件的适应能力。

6.其他需求

列出在本文的其他部分未出现的需求。如果不需要增加其他需求,可省略这一部分。

7.数据描述

7.1 静态数据

7.2 动态数据

包括输入数据和输出数据。

7.3 数据库描述

给出使用数据库的名称和类型。

7.4 数据字典

对于数据流图、层次方框图中出现的所有图形元素在数据字典中都要作为一个词条加以定义,使得每一个图形元素都有唯一的一个清晰明确的解释。

数据字典中所有的定义必须是严密的、精确的,不可有二意性。

7.5 数据采集

·列出提供输入数据的机构、设备和人员

·列出数据输入的手段、介质和设备;

·列出数据生成的方法、介质和设备。

8.附录

包括分析模型,待定问题图表等。

如何 制作 app 发布实例 ipad

制作APP,现在不算什么难事了。

国内外有很多在线应用开发平台,提供相关服务。技术上很成熟了。

国内推荐——“应用之星”appstar,你搜官网。在电子书APP(不仅限于书,其他纸质读物都可以做成APP)、音乐APP、图文APP、淘宝APP等制作上,功能强大,而制作轻松。也支持高级的APP制作,这个得看你具体需求。

操作方法:

登陆官网——填写APP基本信息——上传相关资料——生成发布APP.so easy.

国外也有很多不错的网站,如果你英语不错,也可以试试,比如:

iBuildApp ,Appy

Pie , The

AppBuilder ,appmachine 等等。

费用:应用之星,免费;国外有的网站要收费的。

如何用android studio开发app

一、创建一个APP项目:

1、打开软件,在菜单中选择file-》new project打开创建向导。

2、配置项目,确定各个名称和存放项目存放路径;

Application name:项目名称

Company Domain:公司域名

Package name:app打包名称

project location:存放路径

3、接下来设定兼容的安卓的最小版本,这依情况而定。

4、如果不确定各个版本的区别,可以点击“help me choose”,在打开的窗口中介绍了各个安卓版本的功能。

5、确定后最小兼容版本后,选择项目的活动类型,这里有很多现成的模板可以使用,对于初学者选择默认的Blank Activity即可。

6、接下来设定活动名称,界面布局的名称,以及界面标题,最后点击finish完成项目的创建。

7、创建完后,在项目名-》app-》src-》main-》res-》layout下双击xml文件就是打开活动界面设计窗口了。

对于创建APP项目的过程本人就不多做介绍了,小伙伴们按照上面步骤操作一遍基本上都会了。我想准备接触android studio(下面简称AS)的小伙伴之前应该都是用的Eclipse,AS跟Eclipse有两点区别需要了解清楚:

第一:二者的工程结构不一样,在Eclipse中一个Project就代表一个项目工程,而在Android Studio一个Project代表一个工作空间,相当于Eclipse中的workspace,而在Android Studio中一个Module就相当于Eclipse中的一个Project,这个概念需要弄明白,不要混了或觉得糊涂了。

第二:新建或导入工程后,要删除工程,Android Studio只能去workspace文件夹去删除,而不能在开发环境中删除。

二、代码编写:

作为一个菜鸟,在编写代码前最大的问题就是不清楚目录结构以及操作流程,新手在编写代码之前必须得弄清楚下面的目录结构:

新建工程项目后AS的Product目录结构如下所示:

.idea://AS生成的工程配置文件,类似Eclipse的project.properties。

app://AS创建工程中的一个Module。

gradle://构建工具系统的jar和wrapper等,jar告诉了AS如何与系统安装的gradle构建联系。

External Libraries://不是一个文件夹,只是依赖lib文件,如SDK等。

新建工程项目后AS的Module目录结构如下所示:

build://构建目录,相当于Eclipse中默认Java工程的bin目录,鼠标放在上面右键Show in Exploer即可打开文件夹,

编译生成的apk也在这个目录的outs子目录,不过在AS的工程里是默认不显示out目录的,就算有编译结果也

不显示,右键打开通过文件夹直接可以看。

libs://依赖包,包含jar包和jni等包。

src://源码,相当于eclipse的工程。

main://主文件夹

java://Java代码,包含工程和新建是默认产生的Test工程源码。

res://资源文件,类似Eclipse。

layout://App布局及界面元素配置,雷同Eclipse。

menu://App菜单配置,雷同Eclipse。

values://雷同Eclipse。

dimens.xml://定义css的配置文件。

strings.xml://定义字符串的配置文件。

styles.xml://定义style的配置文件。

......://arrays等其他文件。

......://assets等目录

AndroidManifest.xml://App基本信息(Android管理文件)

ic_launcher-web.png://App图标

build.gradle://Module的Gradle构建脚本

其中需要重点了解以下几个文件:

res/layout/main.xml: App主窗体布局文件,你的应用长什么样都在这边定义,有Design和Text两种模式

res/values/strings.xml :这个文件用来存放程序调用的各种字符串

src/com/example/helloandroid/MyActivity.java :这个就是我们的主程序类,等下要实现的功能都在这个文件里添加

做好准备工作后,终于可以开始写我们的hello android了。

1、首先为应用添加一个id为hellotextView的textview和一个id为hellobutton的button,(在main.xml文件中编写)

代码如下:

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

LinearLayout xmlns:android=""

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

TextView

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="180dp"

android:text="@string/default_message"

android:id="@+id/hellotextView" android:textColor="#00ff00" android:gravity="center"/

Button

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/button_send"

android:id="@+id/hellobutton" android:layout_gravity="center"/

/LinearLayout

2、代码和控件用到的字符串定义如下:

代码如下:

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

resources

string name="app_name"helloandroid by hiwanz/string

string name="button_send"Say something/string

string name="default_message"Click button below!/string

string name="interact_message"You just clicked on the Button!/string

/resources

3、主程序中定义button点击后改变textview显示的文本,并且弹出Toast提示信息。

代码如下:

package com.example.helloandroid;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.TextView;

import android.widget.Toast;

public class MyActivity extends Activity {

/**

* Called when the activity is first created.

*/

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

//得到按钮实例

Button hellobtn = (Button)findViewById(R.id.hellobutton);

//设置监听按钮点击事件

hellobtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

//得到textview实例

TextView hellotv = (TextView)findViewById(R.id.hellotextView);

//弹出Toast提示按钮被点击了

Toast.makeText(MyActivity.this,"Clicked",Toast.LENGTH_SHORT).show();

//读取strings.xml定义的interact_message信息并写到textview上

hellotv.setText(R.string.interact_message);

}

});

}

}

代码写好后,电脑通过USB数据线连接手机,手机系统设置里的开发人员选项里打开USB调试,在IDE中直接点Run就可以在手机上看到运行的效果了。

有专门在做APP开发的公司吗?

专门在做APP开发的公司

如今,不少企业都想拥有属于自己企业或产品的手机APP,但其中最困扰企业主的问题就是:开发一款手机APP到底需要多少钱?

简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。

今天,我们就来详细分析一下这个问题,请继续往下看吧。 

一、APP开发款式分为固定款和定制款,两者的价格均不相同

固定款:是指直接套用已有的、现成的APP固定模板,报价是固定的,所需要的功能也是固定的,缺点就是客户拿不到源代码,也不能根据企业需求进行定制,由于源代码是封装的,如果企业以后想进行功能升级或系统维护的话,也不能够实现,只能重新开发一个新的软件。

固定款的APP开发时间短,约2~3日的时间即可完成,费用大约在几千到几万之间。

定制款:定制款是指APP的功能全部重新开发,过程比较繁琐,需要美工、策划、APP开发(前台/客户端/手机端)、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。

由于APP的功能和设计都是定制的,因此价格会高些。定制款的开发时间与开发价格是成正比的,开发时间长,大约在两三个月甚至不定的周期里才能完成,而费用大概在几万甚至十几万左右。

因此,想要知道开发一款手机APP需要花费多少钱,企业主首先必须把APP的详细需求和功能告知APP开发公司,开发公司才能报出一个合理的价格。

二、手机APP平台不同,制作成本也不一样

现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。

一般来说,制作苹果系统的手机APP软件费用要比安卓平台的贵一些,因为苹果公司对苹果平台的封闭性和手机APP开发语言Objective-C的难度,都让APP开发者加大了苹果系统手机APP开发的难度。

三、APP制作成本包含参与人员的工资

通常情况下,开发一款APP需要产品经理、客户端工程师、后端工程师和UI设计师各一名,这已经是制作手机APP应用软件比较精简的配置了,所以这些参与人员的工资也是包含在APP制作成本当中的。这些工作人员的月薪加起来可能都会超过4、5万元。

四、APP开发公司的所在地

需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些

安卓app开发网站实例的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于安卓app前端开发、安卓app开发网站实例的信息别忘了在本站进行查找喔。

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